Gra używana w niemieckiej wersji językowej. Golden Sun 2 rozwija historię zawartą w poprzedniej części. Alchemia zaprowadziła ludzkość wysoko. Wraz z rozwojem możliwości rosła żądza władzy, która doprowadziła niejednego do szaleństwa. Zbudowano pięć latarni morskich, w których zapieczętowano wiedzę alchemii. W pierwszej części gry dwóch członków klanu Marsa (Saturos i Menardi) odpieczętowało dwie latarnie. Zostali jednak pokonani przez odważną grupę wojowników pod przywództwem Isaac'a. W tej części gry kolejni próbują odpieczętować latarnie. Czy przyniesie to drugi złoty wiek, czy też może zagładę? W grze jest wielu interaktywnych bohaterów. Każdy z nich posiada moc wykorzystywania siły umysłu (Psynergy). Poszczególni bohaterowie posiadają charakterystyczne dla nich cechy. Oto niektórzy z bohaterów: FELIX - adept magii ziemi; trzy lata temu Saturos i Menardi uratowali go przed utonięciem. Od tego czasu jego zadaniem stało się odpieczętowanie (zapalenie) latarni. JENNA - adept magii ognia; w jej sercu biją się dwie myśli: lojalność w stosunku do brata Felix'a oraz wierność do przyjaciół z dzieciństwa Isaac'a i Garet'a (którzy są wrogami Felix'a). PIERS - adept magii wody; niewiele o nim wiadomo. Nie wiadomo również dlaczego przekroczył Morze Wschodnie opuszczając odległą wyspę zwaną Lemuria. SHEBA - adept magii wiatru; znalazła się w małej wiosce zwanej Lavilero. Stała się towarzyszką Felix'a z tylko jej znanych powodów. Magia może być używana zarówno do celów bojowych jak i nie. Cele nie bojowe to np. przemieszczanie obiektów i odkrywanie ukrytych gadżetów. Gra posiada możliwość załadowania bohatera z poprzedniej części. Da Ci to wiele korzyści, np. odkrycie ukrytych gadżetów oraz poznanie niektórych sekretów. W grze spotkasz istoty zwane Djinn. Są to stworzenia, które tak jak adepci są powiązane z konkretnym działem np. Venus (ziemia), Merkury (woda), Mars (ogień) i Jupiter (wiatr). Djinn może bardzo podnieść statystyki Twego bohatera szczególnie jeśli jest do niego dopasowany typem magii. Istota ta potrafi także wzywać duchy podczas walki. Im więcej Djinn'ów posiadasz tym potężniejszego ducha możesz wezwać. Niektóre duchy mogą być wezwane tylko przez konkretne Djinn'y powiązane z konkretnym żywiołem, np. wezwanie Ulusses'a wymaga dwóch Djinn'ów Marsa i dwóch Merkurego. Gra będzie wspaniałą rozrywką i przygodą dla każdego wielbiciela magii i tajemnic.
Obecnie żaden ze sklepów nie posiada oferty dla wskazanego produktu.
Zobacz inne oferty dla produktów w kategorii: GameBoy Advance
Miasta:Sklepy: |






