Age Of Wonders Antologia - Kolekcja Klasyki
1 oferta dla "Age Of Wonders Antologia - Kolekcja Klasyki"
Oferty w sprawdzonych sklepach
Pokaż oferty z:
Dąbrowa Górnicza
Opis dla "Age Of Wonders Antologia - Kolekcja Klasyki"
Specjalna edycja cyklu Age of Wonders, w skład której wchodzą: Age of Wonders Age of Wonders łączy w sobie elementy wciągającej powieści fantasy, gry przygodowo-fabularnej oraz klasycznej strategii turowej. W pierwszych dniach istnienia świata nad całym żywym stworzeniem panował Elven. Po nim na tron wstąpił król-czarownik Inioch, który mądrze równoważył siły światła i ciemności do czasu pojawienia się nowej rasy, zwanej Ludźmi. Ludzie zwabieni splendorem i pięknem Doliny Cudów, wkroczyli do niej i do dworu Elvena, po długotrwałym oblężeniu. Król Inioch wraz ze swoim dworem, niezdolny powstrzymać barbarzyńców, został okrutnie zgładzony. Śmierci uniknął jedynie najstarszy syn Iniocha - książę Meandor, który zdołał uciec i założyć tajną sektę - Kult Burz. Po niekończących się wojnach, na ziemi zapanowuje pokój. Jednakże nad Doliną Cudów i dworem Elvena zapala się gwiazda zapowiadająca wielkie zmiany lub kataklizm. Kult Burz wyrusza na wojnę... - Łatwy w użyciu interfejs. - 16-bitowa grafika w rozdzielczości do 1280x1024. - Nieliniowe kampanie z możliwością różnych zakończeń. - Dwanaście ras, każda odmienna charakterem, słabymi i mocnymi stronami. - Duże, szczegółowe mapy. - System punktów doświadczenia umożliwiający graczowi wpływanie na rozwój postaci. - Setki przedmiotów i czarów. Age of Wonders: Shadow Magic Age of Wonders: Shadow Magic to trzecia odsłona popularnego cyklu turowych gier strategicznych z elementami RPG, zapoczątkowanego w 1999 roku dzięki zespołowi developerskiemu Triumph Studios. Warstwa fabularna ponownie przenosi nas do fantastycznej krainy Evermore, gdzie wszelkie magiczne formy życia ulegają represjonowaniu z ramienia Imperium Phobiańskiego rygorystycznego państwa teokratycznego, stworzonego po wielkiej wojnie w atmosferze realnego zagrożenia ze strony przerażających monstrów z mrocznego Świata Cienia. Kres niewesołej sytuacji postanawia położyć opozycyjna grupa bohaterskich czarodziejów, inspirowana przez zdetronizowanego Merlina. Do zbioru dwunastu podstawowych ras (każdą z nich wyposażono w bonusowy upgrade miasta i jeden nigdzie nie pokazywany dotąd oddział bojowy) wprowadzono trzy zupełnie nowe nacje - wędrujących Nomadów, złowieszcze Demony Cienia i tajemniczych Syronów. Ponadto autorzy zaimplementowali kilkadziesiąt dodatkowych zaklęć, artefaktów (istnieje opcja projektowania własnych przedmiotów) i typów krajobrazu. Rozbudowaną kampanię single-player (pięć epizodów i szesnaście poziomów) znakomicie wspiera pakiet dziewiętnastu samodzielnych scenariuszy oraz losowy generator map (cztery tryby kreowania) i bogaty w funkcje edytor (plansze, portrety itd.). Całość uzupełnia ulepszona oprawa audio-wizualna (uwagę zwracają szczególnie scenki przerywnikowe, a także ścieżki podkładu muzycznego) i zmodyfikowany interfejs użytkownika, ułatwiający rozpoczęcie zabawy osobom niedoświadczonym. Age of Wonders II: The Wizards Throne Age of Wonders II: The Wizards Throne to bezpośrednia kontynuacja strategii turowej Age of Wonders, która na przełomie lat 1999/2000 została sowicie nagrodzona przez wiele czołowych czasopism i stron internetowych za świetną grywalność, pomysł i specyficzny klimat. Dzięki Age of Wonders II, znowu przeniesiemy się do pogrążonej w wojnie, fantastycznej krainy, będziemy toczyć krwawe bitwy, zdobywać zamki, używać magii i odkrywać nowe nieznane regiony świata. Podobnie jak w części pierwszej grę rozpoczynamy nie posiadając żadnego większego zaplecza gospodarczego i militarnego. Musimy zdobywać kolejne zamki, rozbudowywać je (wiele rodzajów budynków, baraki szkolące żołnierzy, wytwórnie maszyn oblężniczych, świątynie zbierające energię magiczną itp.) oraz oczywiście budować armię składającą się z różnorodnych stworzeń. Rozgrywka dzieli się na dwie podstawowe części: w pierwszej poruszamy jednostkami po całej mapie, odkrywamy nowe tereny i rozbudowujemy miasta. Druga część to ekran walki w którym toczymy zacięte boje z udziałem potężnych czarów, jednostek wojskowych, artefaktów i magicznych broni. - Kampania składająca się z 20 misji, bogata fabuła pełna tajemnic i zdrady. - Siedem szkół (sfer) magii, w tym: Earth, Fire, Life, oraz Death. - Dwanaście ras, m.in.: Elves, Frostlings, Draconians, Dwarves, Halflings, Humans oraz Undead. - Ponad 75 magicznych artefaktów ukrytych w świecie gry. - Ponad 30 herosów, którzy poprowadzą oddziały do walki. Każdy posiada swoje własne indywidualne cechy i profesję. - Opcje rozgrywki wieloosobowej w sieci lokalnej i Internecie do ośmiu osób równocześnie. - Nowa atrakcyjna oprawa graficzna, przepiękne krainy i lądy, rozdzielczość do 1280 x 1024. - Możliwość zawierania sojuszów pomiędzy nacjami. - Edytor scenariuszy i map.
Age Of Wonders Antologia - Kolekcja Klasyki
Popularne produkty z tej kategorii
Gra PC TS Seven Kingdoms: Conquest
|
Draggo
|
Armed Assault: Queens Gambit
|
Gra PC Warhammer 40k Dawn of War II - awangarda
|
Adibu Czytam i Licze 6-7 (PC)
|
Comar Barbarian
|
Billy Blade i Świątynia Czasu
|
PRZYGODY PROSIACZKA KWIKA
|
Artur Konkurs Dobrych Uczynków
|
Scooby Doo: Muzealna draka z powodu robaka
|Porównywarka Cen
|muzyka POP
Powiadom mnie, jeżeli cena spadnie poniżej:
Ocena:







Poprzedni produkt
Oceny produktu "Age Of Wonders Antologia - Kolekcja Klasyki"
Brak opinii o produkcie.