Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 - Mike Dickheiser

W cenie od 19,70 zł do 81,70 zł
cashback

Cashback 2,00% (1,63 zł)

(czym jest cashback?)

4 oferty dla "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 - Mike Dickheiser"

Oferty w sprawdzonych sklepach
Pokaż oferty z: Dąbrowa Górnicza Poznań

3 oceny

star1.gifstar1.gifstar1.gifstar1.gifstar2.gif

Oceń sklep

Egotyzm, etyka, polityka. Myśl konserwatywna Maurycego Barresa - Arkadiusz Barut

Więcej wariantów

19,70 zł
0,39 zł pomoc
(2,00%)

1 ocena

star1.gifstar1.gifstar1.gifstar1.gifstar1.gif

Oceń sklep

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

81,70 zł
1,63 zł pomoc
(2,00%)

0 ocen

star2.gifstar2.gifstar2.gifstar2.gifstar2.gif

Oceń sklep

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6

81,70 zł
1,63 zł pomoc
(2,00%)

Opis dla "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 - Mike Dickheiser"

Wyczerpujący przegląd nowoczesnych technik tworzenia gier komputerowych Zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji Realistyczne odwzorowywanie zjawisk fizycznych, efektów dźwiękowych i oświetlenia Języki skryptowe i sterowanie danymi Techniki zabezpieczania gier w wersji beta Przemysł gier komputerowych jest jedną z najszybciej rozwijających się branż informatyki. Gry, które jeszcze niedawno zapierały dech w piersiach, dziś wydają się proste i mało realistyczne. Współczesne symulatory i "strzelanki" to arcydzieła, których produkcja angażuje środki porównywalne z budżetami hollywoodzkich superprodukcji. Rosnące w ogromnym tempie możliwości komputerów i konsoli wpływają jednak nie tylko na jakość gier, ale także na proces ich tworzenia i wykorzystywane podczas niego narzędzia. Programiści tworzący gry implementują zaawansowane algorytmy sztucznej inteligencji, wykorzystują niezwykłe możliwości układów wyświetlających grafikę i skomplikowany aparat matematyczny. Książka "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6" to doskonałe kompendium wiedzy dla wszystkich, którzy tworzą gry komputerowe lub zamierzają to robić. W każdym rozdziale, napisanym przez cenionego eksperta z tej branży, znajdziesz niezbędne informacje dotyczące różnych aspektów pisania gier. Przeczytasz o sztucznej inteligencji, symulacji zjawisk fizycznych oraz odwzorowywaniu oświetlenia i dźwięków. Poznasz nowoczesne techniki programowania współbieżnego, optymalizacji kodu pod kątem maszyn wieloprocesorowych, stosowania języków skryptowych i wykorzystywania możliwości procesorów graficznych. Programowanie pod kątem procesorów wielordzeniowych Siatkowa reprezentacja obiektów gry Testowanie pojedynczych modułów gry Optymalizacja korzystania z zasobów Rachunek wektorowy i macierzowy Symulacja zachowania cieczy Tworzenie algorytmów sztucznej inteligencji Korzystanie z reguł logiki rozmytej Programowanie skryptowe w językach Lua i Python Optymalizacja wyświetlania obiektów gry Wykorzystywanie możliwości procesorów graficznych Generowanie efektów dźwiękowych w czasie rzeczywistym Tworzenie gier sieciowych Przeczytaj i stwórz grę, w którą zagrają miliony graczy.

Oceny produktu "Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 - Mike Dickheiser"

Brak opinii o produkcie.

Perełki programowania gier. Vademecum profesjonalisty. Tom 6 - Mike Dickheiser

Powiadom mnie, jeżeli cena spadnie poniżej:

Ocena: